Objects in Space est un jeu vidéo qui se déroule dans un monde ouvert plein de vie extraterrestre mystérieuse et de technologie futuriste, où le joueur assume le rôle d'un capitaine de vaisseau spatial.
Objects in Space a été annoncé pour la première fois en décembre 2014.
Le jeu est entré en Early Access sur Steam en juin 2018.
La version finale du jeu est sortie en avril 2020.
Un jeu de combat et de trading spatial en ligne massivement multijoueur se déroulant dans la galaxie de la Voie lactée.
Un jeu d'exploration spatiale avec des planètes, une flore et une faune générées de manière procédurale, et des mécanismes de survie à la première personne.
Un ambitieux jeu de simulation spatiale actuellement en développement, avec des modes solo et multijoueur et un accent sur l'économie et la politique contrôlées par les joueurs.
La version complète du jeu space-sim, disponible sur Steam et GOG.com.
Une bande-son atmosphérique et ambiante composée par Jackson Parodi, disponible sur Bandcamp et d'autres plateformes.
Oui, le jeu prend en charge les commandes de la souris/clavier et de la manette. Cependant, certains joueurs trouvent que la souris/clavier fonctionne mieux pour une navigation et un ciblage précis.
Non, Objects in Space est un jeu solo uniquement. Cependant, le jeu comprend des classements en ligne et le trading entre les joueurs est possible grâce aux mécanismes économiques du jeu.
Pas nécessairement. Les graphismes du jeu sont intentionnellement bas-fi pour refléter l'esthétique des films de science-fiction vintage et des émissions de télévision. Cependant, le jeu peut être intensif en CPU en raison de ses mécanismes de simulation complexes, donc un ordinateur de milieu de gamme ou meilleur est recommandé.
Le jeu propose une variété de navires avec des capacités différentes, y compris des transporteurs de fret, des navires furtifs, des combattants, et plus encore. Les joueurs peuvent également personnaliser leurs navires avec différents modules et mises à niveau.
Le jeu propose un monde ouvert généré de manière procédurale avec des événements et des missions aléatoires, mais il n'y a pas d'histoire ou de campagne fixe. Le joueur est libre d'explorer et de remplir des missions comme il le souhaite, tout en naviguant dans le paysage politique et économique complexe des factions et des systèmes du jeu.