ThinkFun est une société américaine de jeux de puzzle et de développement d'habiletés qui propose des jeux de stimulation mentale divertissants qui défient le cerveau, favorisent la créativité et la pensée critique pour les enfants et les adultes.
Fondée en 1985 par un duo mari-femme, Bill Ritchie et Andrea Barthello.
Initialement nommé Binary Arts, puis changé en ThinkFun en 2005.
Développé et vendu plus de 40 millions de ses jeux dans plus de 60 pays.
Acquis par Ravensburger Group en 2019, un important éditeur allemand de jeux et de jouets.
Un éditeur allemand de jeux et de jouets avec une large gamme de puzzles et de jeux de stratégie.
Une multinationale de jouets et de jeux de société avec une gamme variée de jeux de société classiques, tels que Monopoly, Clue et Operation, ainsi que des jeux de société populaires et des jeux pour enfants.
Une société américaine de jeux qui produit des jeux de société, des jeux de dés et des jeux de cartes conçus pour les familles et les enfants.
Un jeu de bloc coulissant qui met au défi les joueurs d'échapper à l'embouteillage en libérant la voiture rouge du labyrinthe.
Un jeu de course en marbre 3-D qui met au défi les joueurs d'utiliser la logique et la déduction pour construire un labyrinthe qui transportera un marbre de haut en bas.
Un jeu de logique qui met au défi les joueurs de diriger un faisceau laser en utilisant des miroirs, des séparateurs de faisceau et d'autres obstacles pour atteindre des cibles dans une variété de scénarios.
Les jeux ThinkFun sont conçus pour une variété d'âges allant des enfants aussi jeunes que 5 ou 6 jusqu'à l'adulte. Chaque jeu comprend une tranche d'âge recommandée sur la boîte.
Les jeux ThinkFun peuvent aider les enfants à développer des compétences telles que la résolution de problèmes, la pensée critique, le raisonnement spatial, la perception visuelle et la logique.
Les jeux ThinkFun sont conçus pour être faciles à apprendre, mais difficiles à maîtriser. Chaque jeu est livré avec des instructions claires et un niveau de difficulté variable pour garder les joueurs engagés et l'apprentissage.
La plupart des jeux ThinkFun ne nécessitent pas de piles, à quelques exceptions près, comme le jeu Laser Maze qui nécessite des piles AAA pour les composants laser.
Oui, la plupart des jeux ThinkFun sont conçus pour 1-2 joueurs, mais certains jeux peuvent être joués avec plus de joueurs si un ensemble de composants supplémentaires est acheté.